20090720

IMPLEMENTACIÓN DE PROCESOS
La implementación de procesos puede ser manual o automática, y se tiene una tercera opción: los procesos interactivos, que son llevados a cabo por una persona y una máquina conjuntamente. Un sistema informático es tan bueno como la persona que la ha configurado; en un sistema completo se tienen procesos manuales, automáticos e interactivos
SISTEMAS DE INFORMACIÓN TÍPICOS
CLASIFICACIÓN

Se puede dar de diferentes formas, por ejemplo, por Área funcional, la cual es de acuerdo con el subsistema funcional de la organización en el que va a usarse. Por tipo de función, es decir, por procesos de transacciones, para dar soporte a decisiones o por recuperación de información
DISEÑO
Para el diseño de sistemas se pueden utilizar diferentes metodologías; un diseño es siempre nuevo y diferente en algo, además que existe una gran cantidad de experiencias disponibles sobre qué cosas funcionan y cuáles no, y sobre las formas de abordar los problemas de diseño.Los procesos de operación de diseño son de tres tipos: formulación de ideas, análisis funcional de las ideas, y la selección de una solución
TRANSFORMACIÓN
Existen cuatro etapas: organizar la información, determinar alternativas, modelizar las consecuencias y, elegir la acción apropiada. La siguiente división son los procesos de soporte de una decisión, que es el que lleva a cabo la rutina importante necesaria para tomar una decisión, las cuales realizan dos funciones distintas: dictaminar, que es el proceso de organizar la información, y, modelizar, se diseña un modelo para predecir el efecto de algunos cambios en ciertos parámetros del sistema. Y, por último, los procesos de nivel superior se dividen en recuperación de información, lo cual es esencialmente el proceso de recuperación primitivo considerado a un nivel de usuario
IMPLEMENTACIÓN
¿QUÉ ES UNA IMPLEMENTACIÓN?
Es la manera cómo hace las tareas, es decir su implementación, lo que requiere de cuatro componentes: personal, hardware, software y almacenamiento de datos
COMPONENTES
Los componentes personales son fuentes de entrada y receptores de salidas, son los realizadores de los procesos, son los que desarrollan y mantienen el sistema, y como proveedores de soporte administrativo y técnico para la operación del sistema
CARACTERÍSTICAS DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN
Es el uso de registro de datos para representar el movimiento, el estado o la existencia de objetos en algún otro sistema, los cuales pueden ser físicos o abstractos
REPRESENTACIÓN DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN
Se realiza mediante los diagramas de flujo de datos contienen cuatro elementos: archivos, procesos, movimientos de datos y objetos externos al sistema; y son una herramienta de modelización con tres restricciones clave: son una representación del sistema de información, no del sistema físico; no contienen información sobre la secuencia o la temporización de los procesos; y, representan una abstracción del sistema en términos de sus funciones
PROCESOS
CAPTURA DE DATOS Y CODIFICACIÓN
Los procesos básicos que tienen lugar en todo sistema de información, como la captura de datos, se les llama procesos primitivos y pueden ocurrir como un flujo de información dentro del sistema, o como información generada dentro del sistema. Al proceso de convertir información real a otra que se englobe en categorías se le conoce como codificación y a la conversión de datos de una forma física a otra se le llama transcripción
TECNOLOGÍA DE INFORMACIÓN
La computación, con su habilidad de manejar grandes volúmenes de información, ha creado, más que otro aspecto de la revolución tecnológica, administradores competentes y profesionales capaces de analizar la información de una organización, diseñar sistemas de información que ayuden a estas necesidades, proveer servicios de información y coordinar las diversas funciones de los diferentes especialistas de la empresa, dirigiéndolos siempre hacia los objetivos de la corporación
CONCEPTO DE SISTEMAS
El sistema es la idea de ver a la organización como un todo y no como una serie de partes que pueden o no estar relacionadas
IDEAS SOBRE SISTEMAS DE INFORMACIÓN
¿QUÉ ES UN SISTEMA DE INFORMACIÓN?
Un sistema es un grupo interactivo de cosas que queremos tratar como un conjunto para un propósito particular

ELEMENTOS SISTEMAS DE INFORMACION

SISTEMAS DE INFORMACIÓN
Es un conjunto de elementos que interactúan entre sí con el fin de apoyar las actividades de una empresa o negocio
MODOS DE UTILIZACIÓN
Comprende la utilización principal de los sistemas de información: recuperación de información, apoyo a toma de decisiones y el proceso de las operaciones
VISIÓN DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN
La posibilidad de utilizar un equipo de cómputo en apoyo al manejo de un sistema de información deberá determinarse de acuerdo con el volumen de datos, rapidez con que se quieran recuperar, los cálculos repetitivos, la impresión de presentaciones, la posibilidad de comunicarse con otros equipos, etc.Podría usarse en la recuperación de información o ayudar en la selección de información que reúna los criterios que uno ha decidido

COMO COPIAR UN DISCO

Para copiar un disco es necesario tener en cuenta que el disco en que se hace la copia esté vacío. Si por el contrario solo se quiere copiar algunos archivos de un disco a otro se siguen los siguientes pasos:

1.Verifique que la capacidad de los discos sea igual
2.Introduzca el disco que contiene la información en la unidad (disco origen)
3.Haga clic con el botón derecho sobre Disco de 3½
4.Seleccione la opción Copiar Disco
5.En el cuadro de diálogo que aparecerá en pantalla verifique que la unidad de disco origen y destino sean correctas, luego haga clic en el botón Iniciar

DESFRAGMENTAR DISCO DURO


- Pulsamos en el botón de inicio de la barra de tareas.
- Seleccionamos Programas.
- Seleccionamos Accesorios.
- Seleccionamos Herramientas del Sistema.
- Seleccionamos Desfragmentador de disco

VERIFICAR ESPACIO DE DISCO

- Entra en Mi PC
- Haz click con el botón derecho del mouse sobre la unidad de disco y elige Propiedades
- La nueva ventana mostrará el espacio total y disponible, junto con un gráfico

MANTENIMIENTO DE DISCO

MANTENIMIENTO FISICO DEL DISCO DURO
- Instalar el Disco o Discos bien fijados, con todos sus tornillos de amarre, que eviten vibraciones durante su funcionamiento.
- Colocar adecuadamente los conectores de los cables de Datos y Alimentación, comprobando que estén firmemente fijados.
- Limpiar periódicamente el exterior del Disco Duro con un pincel suave o con un spray de aire a presión para limpieza.
- Comprobar la temperatura de funcionamiento, reforzando su refrigeración si fuera necesario mediante un ventilador próximo en la caja de la CPU o incluso con un ventilador específico para discos duros.
- Si la Fuente de Alimentación de nuestro PC no tiene potencia suficiente ( en Watios) para todos los accesorios del mismo, pueden dañarse algunos componentes. Comprobar que la suma de los consumos de nuestros componentes ( y periféricos) no llega al 90% del la potencia máxima de la Fuente de Alimentación. Sustituir la Fuente por una más potente es una solución sencilla y económica.
- No golpear o desplazar nunca la CPU con nuestro Ordenador encendido, dado que, aunque no hagamos nada, el Disco Duro sigue girando.
- Apagar el ordenador durante las tormentas, dado que los Discos Duros son muy sensibles a las variaciones de tensión Eléctrica, excepto si se dispone de un alimentador SAI/UPS.

MANTENIMIENTO CON SOFTWARE DE LOS DISCOS DUROS
-Eliminar periódicamente los ficheros temporales que se generan automáticamente, tanto los descargados de Internet( ver Herramientas/Opciones de Internet en su navagador), como los producidos por el Sistema Operativo al trabajar con ficheros.
- Desinstalar los Programas o Aplicaciones que no necesite o utilice.
- Cuando instale o desintale Programas o Juegos en su Ordenador, REINICIE siempre el PC entre uno y otro, con lo que evitará problemas posteriores.
- Grabar en Unidades de Almacenamiento externo ficheros como Fotos, música, videos, etc, vaciando en lo posible el Disco Duro, y evitando que, por una avería en el Disco, por error o un virus se borre.
- Elimine las entradas de registro inválidas y los accesos directos dañados. Existen muchos programas de Análisis y Limpieza del Registro ( por ejem. Norton System Works, y otras)
- Desfragmentar el Disco Duro de forma periódica, siempre DESPUES de las tareas comentadas anteriormente, dado que su efectividad será mucho mayor en un Disco Duro ya limpio. Desfragmentar es REORDENAR LOS FICHEROS Y DATOS almacenados en su Disco Duro, ganando espacio y velocidad, lo que descargará de trabajo a sistema de grabación y lectura del Disco. Para DESFRAGMENTAR, puede usar la aplicación que incorpora el Sistema Operativo, o descargar programas específicos para ello.
- Analizar el Disco Duro ( análisis de la superficie), cada varias "desfragmentaciones", para detectar sectores dañados, puede usar la aplicación que incorpora el Sistema Operativo, o descargar programas específicos para ello.

MANEJO DE LOS ARCHIVOS

Consiste basicamente en la forma como queremos ver los iconos de los archivos guardados en los discos. Se puede evidenciar de diferentes formas como son:

- Vistas en miniatura
- Mosaicos
- Iconos
- Lista
- Detalles

CAMBIAR EL NOMBRE A LA CARPETA



Todo lo que tienes que hacer es hacer clic sobre el archivo con el botón derecho de ratón, del menú contextual seleccionar la opción cambiar nombre y luego digitar el nuevo nombre de archivo

COPIAR Y MOVER CARPETAS

COPIAR
- Seleccione la carpeta
- Haga clic con el botón derecho del ratón sobre la selección
- Haga clic en copiar
- Habrá la carpeta en la cual desea ser la copia
- Haga clic con el botón derecho del ratón en la selección
- Haga clic en pegar
MOVER
- Seleccione la carpeta que va ha copiar
- Haga clic en edición
- Haga clic en mover
- Abra el destino al cual desea enviar la información
- Haga clic en edición
- Haga clic en pegar

CREAR CARPETAS


1.Abra la carpeta en la cual pretende almacenar la nueva carpeta
2.Haga clic en Archivo, en la Barra de Menú
3.Seleccione la opción Nuevo
4.Seleccione la opción Carpeta
5.Escriba el nombre de la carpeta que acaba de crear

COMO ORGANIZAR UN DISCO

- Realizar una partición para instalar Windows, drivers, programas y todo lo que deba estar en ella
- De la capacidad que nos quede , de nuevo hacemos otra partición Ejemplo:
C: SYSTEM
D: DATOS
E: OCIO

ABRIR UN ARCHIVO


- Para abrir un archivo existente, seleccione Archivo > Abrir. Busque el archivo y haga clic en Abrir.
- Para abrir un archivo guardado recientemente, escoja el archivo de la lista Abrir un elemento reciente de la pantalla de bienvenida o escoja Archivo > Abrir archivos recientes y seleccione un archivo de la lista
- Utilizando los comandos ctrl+a

GUARDAR INFORMACION



- Por medio del menú Archivo del programa en el que esté trabajando, haga clic en Guardar

- Utilizando los comandos o teclas ctrl+g

DAÑOS DE UN DISCO


Entre los principales daños que podemos evidenciar estan:

- Quemado de Disco Duro
- Falla en el sector de booteo del disco duro

CUIDADO DE UN DISCO


- No sacuda la computadora mientras gira el disco
- No apague la computadora y rápidamente vuelva a encenderla, antes de que el disco haya dejado de girar
- No la deje caer NUNCA!

20090719

MANEJO DE DISCO



Consiste en las diferentes posibilidades que tenemos para ver los discos duros, lo podemos realizar mediante Mi PC y el Explorador de Windows

MANEJO DE INFORMACION


Consiste basicamente en la organización de los archivos guardados en los discos. Estos se pueden organizar de diferente manera como son:
- Nombre
- Tamaño
- Tipo
- Modificado

EL MENU CONTEXTUAL


Consiste en un menú emergente al que accederá pulsando el botón derecho del ratón

PARTES DE UNA VENTANA

EL ESCRITORIO


El escritorio, que es la pantalla que ve después de iniciar la sesión en Windows, es una de las características más importantes del equipo

USO DE WINDOWS


1.Todos los Programas
En esta opcion podremos encontrar todas los archivos y programas instalados en el disco y a los que tenemos acceso para desargrollar algun trabajo.

En la lista que se despliega vista en la imagen se puede distinguir cuando existen programas o archivos recien instalados y no utilizados. Se diferencian porque el nombre esta resaltado con un color amarillo.

2.Ejecutar
La opcion de ejecutar la podremos encontrar en el boton de inicio en el cual podremos habrir todo tipo de aplicaciones como abrir una carprta un programa de aplicacion un documento o un sitio web este lo utilizamos dependiendo del tipo de ejecucion que queramos realizar como por ejemplo wimpopu que es un programa que se puede trabajar con un sistema de entonrno de red que puede ser un chat paro interno.

3.Ayuda y soporte tecnico
Esta opcion tambien la encontraremos al hacer clip en el boton de inicio, esta opcion de ayuda ya soporte tecnico la podremos utilizar para realizar una hubicacion central de todo tipo de documentos o archivos que necesitemos de forma inmediata, es decir hubicar un documento que lo demos por perdido pero este guaradado en cualquier sitio del disco de almacenamiento ya que sabemos que en este podems guardar informacion en distitas carpetas.

4.Panel de control
En el panel de control podremos realizar distintos cambios en todo el sistema que este instalado en el computador es decir que proporciona opciones para la personalizacion apariencia y funcionalidad de su equipo tambien de esta opcion podremos agrergar o quitar cualquier tipo de programa que sencuentre instalado en el disco duro, en esta opcion se pueden realizar conexiones de red y cuentas de ususario, estas son las que se encuentran al encender el computador que puede ser como el administrador del equipo o simplemente un invitado.

5.Mi PC
La opcion de Mi PC esta huvicada en el boton de inicio y tambien puede estar en el escritorio de windows el cual lo podemos utilizar para proporcionar acceso e informacion a las unidades de disco duro que es la unidad de CD-ROM, disco duro, camara unidad de floppy o disco de tres y medio, desde esta opcion podremos hacer cualquier tipo de formato que le queramos hacer a cualquiera de estas unidades.

6. Mi musica
En esta carpeta podremos guaradar cualquier tipo de archivos que sean de musica o cualquier tipo de archivos que sean de audio desde esta carpeta podemos activar el reproductor de windows con cualquier tipo de musica que este grabada hasi sea en el disco duro o n la unidad de CD-ROM.

7.Mis imagenes
En la carpeta de mis imagenes podremos guardar todo tipo de imagenes creadas en paint a tambien almacenar todo tipo de fotos digitales que podramos guardar en eldisco duro del computador.

8.Mis documentos
En Mis documetos podremos guardar todo tipo de informacion es decir que podemos guardar capetas con documentos en cada carpeta y tambien podremos guaradar carpetas dentro de la misma carpeta.

SISTEMA OPERATIVO


Es un conjunto de programas de computación destinados a realizar muchas tareas entre las que destaca la administración eficaz de sus recursos.

ESTRATEGIAS VIRALES

Los autores de un virus cuentan con varias estrategias para escapar de los programas antivirus y propagar sus creaciones con más eficacia.

- Los virus polimórficos: Efectúan variaciones en las copias de sí mismos para evitar su detección por los programas de rastreo.
- Los virus sigilosos: Se ocultan del sistema operativo cuando éste comprueba el lugar en que reside el virus, simulando los resultados que proporcionaría un sistema no infectado.
- Los virus infectores rápidos: No sólo infectan los programas que se ejecutan sino también los que simplemente se abren.
- Los virus llamados infectores lentos: Infectan los archivos sólo cuando se modifican, por lo que los programas de comprobación de suma interpretan que el cambio de suma es legítimo.

PROGRAMAS INFORMATICOS NOCIVOS


- Caballos de Troya: Un caballo de Troya aparenta ser algo interesante e inocuo, por ejemplo un juego, pero cuando se ejecuta puede tener efectos dañinos.
- Bombas lógicas: Una bomba lógica libera su carga activa cuando se cumple una condición determinada, como cuando se alcanza una fecha u hora determinada o cuando se teclea una combinación de letras.
- Gusanos: Un gusano se limita a reproducirse, pero puede ocupar memoria de la computadora y hacer que sus procesos vayan más lentos.

ACERCA DE LOS VIRUS


Qué son los virus informáticos ?
Es un programa de ordenador que se reproduce a sí mismo e interfiere con el hardware de una computadora o con su sistema operativo

ACERCA DE LAS VACUNAS


Interna: La información se guarda dentro del propio archivo analizado. Al ejecutarse, él mismo comprueba si ha sufrido algún cambio

Externa: La información se guarda en un archivo especial y desde él se contrastan las posibles modificaciones

20090708

VACUNANDO EL DISCO

PASOS PARA VACUNAR UN DISCO
1.Entra por MI PC o el Explorador de Windows
2.Escoge el Disco que vas a vacunar
3.Dale clip derecho sobre el icono del Disco
4.Finalmente dale clip en la opcion escanear

CLASIFICACION DE SOFTWARE DE SISTEMAS

Multiusuario: Permite que dos o más usuarios utilicen sus programas al mismo tiempo
Multiprocesador: Soporta el abrir un mismo programa en más de una CPU
Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo
Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa funcionen al mismo tiempo
Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los sistemas operativos como DOS y UNIX, no funcionan en tiempo real

SOFTWARE DE DESARROLLO


Es cualquier lenguaje artificial que podemos utilizar para definir una secuencia de instrucciones para su procesamiento por un ordenador

SOFTWARE DE APLICACION


Son aquellos programas que nos ayudan a tareas especificas como edición de textos, imágenes, cálculos, etc. también conocidos como aplicaciones

SOFTWARE DE SISTEMAS



Son los programas que interactúa entre el usuario y los componentes hardware del ordenador

EL SOFWARE


El software es la parte lógica de la computadora, que permite el manejo de los recursos y la realización de tareas especificas, también denominados programas

DISPOSITIVOS MIXTOS

- Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas tanto de entrada como de salida
- Los dispositivos más comunes son los discos rígidos, disquetes, unidades de cinta magnética, lecto-grabadoras de CD/DVD, discos ZIP, etc. También entran en este rango, con sutil diferencia, otras unidades, tales como: Memoria flash, tarjetas de red, módems, placas de captura/salida de vídeo, etc.

DISPOSITIVOS DE SALIDA



- Son aquellos que permiten emitir o dar salida a la información resultante de las operaciones realizadas por la CPU (procesamiento)
- Los dispositivos más comunes de este grupo son los monitores clásicos (no de pantalla táctil), las impresoras, y los altavoces

DISPOSITIVOS DE ENTRADA


- Son aquellos que permiten el ingreso de información, por parte del usuario
- Permiten cumplir la esencial tarea de leer y cargar en memoria el sistema operativo y las aplicaciones o programas informáticos
- Podemos encontrar el teclado, mouse o ratón, escáner, micrófono, cámara web , lectores ópticos de código de barras, Joystick, lectora de CD o DVD (sólo lectoras), placas de adquisición/conversión de datos, etc.

PUERTOS USB



- El puerto USB fue creado a principio de 1996
- La sigla USB significa Bus Serie Universal (Universal Serial Bus)
- Se llama universal, porque todos los dispositivos se conecten al puerto.
- Conecta hasta un total de 127 dispositivos.
- Es un conector con tan sólo 4 pin
- Entre las razones que dieron origen a este puerto son: Conexión del PC con el teléfono. Fácil uso, Expansión del puerto

PUERTOS PARALELO


- Es un conector de tipo hembra; los conectores hembras disponen de uno o más receptáculos diseñados para alojar las clavijas del conector macho.
- Mide 38mm de longitud en ambos extremos, de largo y de alto 5mm.
- Tiene forma de rectangular.
- Contiene 25 pines

PUERTOS EN SERIE

- El puerto en serie de un ordenador es un adaptador asíncrono utilizado para poder intercomunicar varios ordenadores entre si
- Entre los puertos que encontramos están el primero sería de 25 pines, que tiene una longitud de alrededor de 38 mm; y otro de 9 pines que tiene una longitud de 17 mm
- Se encuentra el terminal macho, al que llamaremos DTE (Dato Terminal Equipment), que a través de un cable conectaremos a un periférico que posee un conector hembra al que llamaremos DCE (Data Comunications Equipment)

PUERTOS DE COMUNICACION





Un puerto es una conexión o un enchufe, el cual es utilizado para conectar dispositivo de Hardware

OTRAS RANURAS

AMR: Ranura de expansión diseñada por Intel para dispositivos de audio (como tarjetas de sonido) o módems que fue lanzada en 1998. Fueron superadas por tecnologías como ACR Y CNR. Todas son obsoletas.
CNR: (Comunication and Network Riser), ranuras de expansión para dispositivos de comunicación como módems y tarjetas red, lanzadas en 2000 por Intel.
XT: Son muy antiguas, ya no se utilizan
PCI-Express: Mejora de los bus PCI. Probable reemplazante para todos los buses, incluidos PCI y AGP

RANURAS PCIE



- Aparecen en el 2004 como respuesta a la necesidad de un bus más rápido que los PCI o los AGP
- Se pueden instalar dos tarjetas gráficas en paralelo, además de un mayor ancho de banda, mayor suministro de energía (hasta 150 watios)

RANURAS AGP


- Es desarrollado por Intel en 1996
- Las ranuras AGP se utilizan especialmente para tarjetas gráficas AGP.
- Comienzan a ser reemplazadas por las ranuras PCI Express. Tipos de AGP: AGP, AGP 2x, AGP 4x y AGP 8x
- Sólo puede haber una ranura AGP en la placa base
- Su longitud es aproximadamente de 8cm

RANURAS PCIX



- Son ranuras bastante más largas que las PCI
- Con un bus de 66bits, que trabajan a 66Mhz, 100Mhz o 133Mhz
- En su máxima versión tienen una capacidad de transferencia de 1064MB/s

RANURAS EISA



- Nace en 1988 , patrocinado por el llamado Grupo de los nueve
- Fueron sustituidos por los nuevos estándares VESA y PCI

RANURAS VESA

- Aparece en 1989
- Introducida en 1992 por el comité VESA de la empresa NEC para dar soporte a las nuevas placas de video
- Se utiliza en los equipos con procesador Intel 80486
- Permite por primera vez conectar directamente la tarjeta gráfica al procesador
- Eran enormes

RANURAS ISA


- Aparecen en el año de 1980 por la empresa IBM son ranuras de expansión de 8bits
- Es un slot de 62 contactos (31 por cada lado) y 8.5cm de longitud
- Se utiliza en 1983, conociéndose como XT bus architecture
- En 1984 se actualiza al nuevo estándar de 16bits, conociéndose como AT bus architecture.

RANURAS PCI


- Aparece en el año 1990
- Las más populares para módems internos, tarjetas de red y de sonido
- Más rápido en velocidad de reloj y con menor longitud y mayor versatilidad
- Tienen una longitud de 8.5cm, igual que las ISA de 8bits
- Tienes un número superior de contactos (98 (49 x cara) + 22 (11 x cara), lo que da un total de 120 contactos)
- Su longitud es aproximadamente de 107mm de alto (incluida la chapita de fijación, o backplate), por un largo de 312mm

RANURAS DE EXPANSION


- La ranura de expansión es un tipo de zócalo donde se insertan tarjetas de expansión
- Son llamados también slot de expansión, zócalo de expansión

UNIDAD ARITMETICO-LOGICA ALU



- Es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (como igual a, menor que, mayor que, etc.), entre dos números.
- John Presper Eckert y John William Mauchly idearon el concepto de la ALU en 1945
- Se compone básicamente de: Circuito Operacional, Registros de Entradas, Registro Acumulador y un Registro de Estados

MEMORIA ROM



La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos